iPhone AppStore: Los buenos contra los malos, desarrolladores contra los piratas
Los buenos contra los malos, la cierto es que algunos no estarán del todo de acuerdo y posiblemente piensen que sea al revés, que piratear sea un derecho - lo cierto es que con el tiempo he oído todo tipo de opiniones. La cuestión es que hay una facción que se intenta ganar la vida programando y vendiendo sus productos, y otros que intentan usar dichos productos sin soltar un euro si es posible.
No seré yo quien desde aquí lance mensajes moralizantes, porque decir que nunca he usado software pirata sería una falacia. De hecho, no conozco a nadie que nunca haya usado software pirateado. Pero este no es objetivo de esta entrada, entrar en un tema tan controvertido, del que se ha hablado tanto y del que se puede argumentar y desvariar durante días.
El objetivo de esta entrada es comentar el ecosistema que se ha montado entre los que intentan que sus productos no sean pirateados, y los que se dedican a piratearlos, y los métodos que se usan para conseguir cada uno sus objetivos.
El que yo sea un "iPhone Developer WannaBe" (o sea, que me gustaría ser un desarrollar para el iPhone) no cambia nada mi forma de pensar, ni menos la orientación de esta entrada. De hecho, si alguien me pregunta, yo me decanto del lado de los desarrolladores y de los métodos que muchos usan, y de ellos voy a hablar. Lo que no he hecho nunca, ni probablemente haré, es fomentar públicamente la piratería, ni facilitaré como "hacer el mal" con ningún tipo de instrucciones ni similar.
Sin embargo, no oculto que desde un punto de vista totalmente tecnológico, profeso cierta admiración a la innovación y técnicas usadas para conseguir sus propósitos; de hecho, siendo un poco geek diría que algunas son auténticas obras de arte. Y esta admiración va tanto para los que inventan estrategias para evitar sistemas de protección como para los que las implantan.
Entrando en materia, y para evitar duplicar contenido que ya existe - mejor redactado que si yo lo hiciera -, os recomiendo leer una serie de artículos - todos en inglés - específicos que son realmente interesantes:
- El blog de Ben Chatelain, desarrollador de la aplicación Full Screen Web Browser. En su blog narra como ha conseguido detectar las copias piratas y hacerlas funcionar en modo demo ("Cracked copies of Full Screen Web Browser function as demos") incluso aportando estadísticas. Y también al usar este método tan poco punitivo, convertir algunas de esas copias piratas en ventas ("iPhone App Pirates are Purchasing Full Screen").
- iPhoneCrackDetector. Otro blog con toque ácido donde relatan métodos para detectar copias piratas. Ninguna de esas entradas tienen desperdicio. Además, cuenta que está siendo víctima de ataques DDoS contra su sitios webs, a lo que el responde publicando los UDIDs (identificadores únicos de iPhones) de piratas, y dice que tiene miles de ellos. Sobra decir, que esos listados podrían ser publicados o usados con otros fines, para que os hagáis una idea, su equivalente es la famosa lista de morosos del RAI y ASNEF.
- RipDev. Otra empresa que desarrolla soluciones software muy conocidas para iPhones jailbreaked, la última Icy un sustituto del Cydia. Esta gente ha desarrollado un producto tipo SDK que permite proteger aplicaciones, se llama Kali Anti-Piracy, que según ellos está siendo un éxito. En parte debe de ser por la política de precios que tienen.
- "Anti-Bootlegging Measures and the iPhone App Store", artículo del blog de John Gruber que presenta otros puntos de vista muy acertados.
Referencias seguro que hay muchas y más irán surgiendo.
Lo cierto es que la batalla se presenta cuando menos larga e interesante, porque a menos que Apple nos sorprenda en la futura actualización del firmware 3.0, el escenario parece que no va a cambiar mucho.
Y para cerrar esta entrada, si aun os quedan ganas, leed esta otra que escribí hace un tiempo: "Surrealismo en la lista iPhoneSDK".
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5 febrero, 2013 - 10:56
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22 mayo, 2013 - 14:02
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